Sonic & SEGA- All Star Racing demo ute nu!

Sonic & SEGA- All star racing demot finns nu ute att ladda hem till Xbox 360.

Jag har spelat det i snart 45 min och måste säga att det verkar lovande, Bra musik skön kontroll och härliga miljöer.

Så vad väntar du på? dra ner demot och testa på lite härlig racing!

Mario kart akta dig!

Spelets hemsida finner du HÄR

Utgivare: Pan Vision

Perfect Dark XBLA visas upp nästa vecka

Rare meddelade via sin Twitter-feed att Perfect Dark till XBox Live Arcade kommer visas upp på Microsofts X10-mässa nästa vecka. Spelet är en remake på originalspelet från Nintendo 64ans glansdagar snarare än en uppföljare till Perfect Dark Zero, och sågs som en förfining på allt som GoldenEye gjorde rätt. Rare var givmilda nog att släppa ett simpelt screenshot, bifogat här i inlägget.

Det var fyra år sedan som Microsoft senast arrangerade en X-mässa, så mer intressanta saker kommer förmodligen visas upp. Håll ögonen här på CtrlAltElite för mer reportage under veckan.

Presentation: Fotograf Konrad

Mr. Studio23 träffade jag några månader sedan på ett event Webhallen höll. Vi utbytte visitkort och höll kontakten sedan dess. Under månadernas lopp har det lett till ett samarbete där jag numer jobbar som fotograf för CtrlAltElite men även hjälper till med själva hemsidan, design och smärre småsaker, en sorts konsult kan man säga. Mitt kombinerade intresse för fotografi, design och TV-spel leder till en perfekt roll här på CtrlAltElite och jag är bara glad att få ta del och bidra till den här fantastiska sidan. Jag kommer inte synas särskilt mycket på själva bloggen utan håller mig innanför ramarna. Ser ni foton från något evenemang kan ni räkna med att jag varit på plats och stått bakom kameran.

För att göra en officiell presentation kan jag först berätta (och göra reklam) att jag driver en egen fotoblogg vid sidan om. Gå in på http://www.fotografkonrad.se om ni är intresserade av foto. Nu på måndag börjar jag min fotoutbildning på Berghs i Stockholm och hoppas på att lyckas slå mig in i och erövra branschen. Jag äger en Playstation 3 med fem grymma spel och ett mindre antal blue-rayfilmer och är lite av en ljudnörd. Allt ska låta bra i mina öron annars är det ett stort minus.

Det nya året kommer bli ett otroligt år för CtrlAltElite. Nya kontakter knyts, sidan kommer att justeras till det bättre, allting för att gynna er läsare. Vi på CtrlAltElite börjar med att omstrukturera designen och hoppas på att få sidan rullandes felfritt så fort som möjligt. För att optimera sidan ytterligare kommer små förändringar göras titt som tätt som förhoppningsvis kommer leda till en skönare och mer behaglig läsupplevelse.

Allt väl,

Fotograf Konrad

Xbox Live stängs ner

OBS! Detta gäller förstås endast den första Xbox modellen.
Detta påverkar inte Xbox 360 alls.

Microsoft har nu bestämt sig för att stänga ner Xbox Live för den första Xbox konsolen, detta för att kunna koncentrera sig fullt ut på Xbox 360’s Live tjänst. Detta gäller inte bara Xbox spel till Xbox utan även Xbox Originals till Xbox 360.

Major Nelson skrev följande på sin blogg angående detta:”…this change will allow us to continue evolving the LIVE service with new features and experiences that fully harness the power of Xbox 360 and the Xbox LIVE community.”

Den 15de April stängs tjänsten efter ca 8 år utav spydiga p12:or, slaktande i Halo och sena kvällar. Har du något Xbox spel du fortfarande spelar online så gäller det att ligga i enda tills dess, sedan är det försent.

Källa: majornelson.com

JA det ser lite konstigt ut!

dessvärre har vi lite små korrigeringar att utföra på sidan/men det kommer lösas mycket snart (Senast måndag).
håll ut! :)

Dawn of War II: Chaos Rising trailer

Vad är bättre än space marines? Precis, en trailer när dom slaktar Chaos-trupper. How did you know?!

Lyckligtvis rapporterar VG247 att THQ har släppt just en sådan trailer för kommande Dawn of War II-expansionen, Chaos Rising. Dawn of War II fick ganska snabbt kultstatus, och det verkade som att dom vågade erbjuda något nytt i en så stel genre som RTS-spel.

Och förhoppningsvis nöjer sig ni Warhammer 40,000-fans med det här tills mer info om Warhammer 40,000 Online når våra virtuella fingerspetsar.

Köptips: Resident Evil 5 Limited Edition

2010-02-05-RE5LE

Attention zombie survivors! Webhallen har nu Resident Evil 5: Limited Edition till XBox 360 och PS3 för 349kr, ett utmärkt pris för plånböckerna som sakta börjar fyllas på igen efter julens spenderande. Bullet list feature time!

  • Specialdesignad stålbox!
  • Extra DVD med making of-film och trailer för filmen Resident Evil Degeneration!
  • Lågt pris!

Köp 360-versionen här och PS3-versionen här

Har du andra köptips? Maila dom till kontakt@ctrlaltelite.se!

Mass Effect 2 Recension

me2logo

När Bioware släppte det första Mass Effect under monster året 2007 var det många som förälskade i det universum som Bioware hade skapat. Jag befann mig själv mitt i denna grupp med människor och när tiden äntligen kommit att än en gång återbesöka citadellet och alla fantastiska varelser som bebor det är mina känslor klara. Bioware har gjort en spelserie jag redan älskade ännu bättre, för Mass Effect 2 är den perfekta uppföljaren; ett spel som tar vara på allting som gjorde originalet så bra medan det samtidigt förbättrar alla de småfel som kom med upplevelsen.

Spelet tar sin början cirka två år efter händelserna i det första spelet och Sheperd har varit förmodad död sedan dess. När det visar sig att den extremistiska människoorganisationen Cerberus ligger bakom Sheperds återkomst måste man tillsammans med nya och gamla ansikten ge sig ut för att sätta stopp för en ond utomjordisk ras som hotar människornas kolonier i de yttre systemen.

Bioware har på förhand kallat detta den mörka delen av den planerade trilogin och det är klart från första minuten att detta är en mörkare och farligare värld. Under de två åren som Sheperd har varit borta har många saker ändrats och hotet från the Reapers har sopats under mattan.

Mass Effect var en splittrad historia rent grafiskt. Å ena sidan hade spelet fantastisk design på både miljöer och karaktärer, dock led den även av texturer som hoppade in från ingenstans och låg skärm uppdatering. Dessa har tillsammans med de långa laddningstiderna som maskerades som hiss åkningar åtgärdats och Mas Effect 2 håller sig som en betydligt mer balanserad teknisk upplevelse.

En annan sak som Bioware tidigt påtalade var det ökade fokuset på att göra Mass Effect 2 mer balanserat som ett actionspel istället för ett rollspel, och även detta stämmer verkligen. Att spela Mass Effect 2 tillåter precis som till exempel BioShock spelaren att välja hur mycket fördjupande man ska göra. Man kan fortfarande fokusera på att lära upp sig i olika biotiska krafter eller helt enkelt plocka upp ett gevär och börja skjuta sin väg genom fienderna, båda två sätten fungerar utmärkt.

Mass Effect 2 är ett unikt spel, för även om man kan hoppa rakt in i det utan att ha spelat det första spelet i serien så borde detta undvikas. Spelet läser av ens sparfiler på 360-hårddisken och beroende på vilka val man gjorde under den långa resan i det första spelet formas även upplevelsen i Mass Effect 2. Detta är nog det mest fantastiska med spelupplevelsen som helhet och även om det ibland känns löjligt med alla sammanträffanden som leder en till små birollskaraktärer så är det snabbt något man accepterar och bara skrattar eller gråter åt beroende av situationen.

Moralsystemet från det första spelet finns kvar i Mass Effect 2 och tillsammans med den mörkare handlingen kommer även större och svårare beslut.  Det kan ibland vara riktigt svårt att bestämma sig för vilken väg man ska ta och när man så småningom inser att vad man gör kan ha kvarvarande konsekvenser som följer med en in i Mass Effect 3 kan man ibland fastna på beslut i flera sekunder. Det är sällan ett spel får en att tänka framåt till vad som komma skall, och att föra tankarna fram till nästa spel är minst sagt en komplett nyhet.

Bioware har även lagt till interaktiva delar av vissa mellansekvenser där man kan göra unika goda eller onda handlingar, och speciellt om man spelar som Paragon (god) kan det vara riktigt svårt att motstå att trycka in den högra spaken för att se den oftast otroligt humoristiska mörka handlingen som vecklar ut sig.

Det kan vara svårt att tro att alla de ovan nämnda sakerna inte är spelets starkaste kort, dock är detta sanningen, utan precis som med originalet är det manuset och ljudet som gör Biowares spel till ett sant mästerverk. Med sina 90 röstskådespelare och 31 0000 unika dialograder har Bioware precis som med det första spelet lyckas få mig att tro på deras värld. Jag gillar att röra mig mellan platserna som diskuteras och de minsta små samtalen med mina skeppskamrater hjälper till att öka den känslan.

På ett sätt är jag ledsen över att Mass Effect 2 är så bra som det är, först av allt får det mig att knyta mina nävar och svära över tiden det kommer ta mig att vänta på den slutgiltiga delen, den fantastiska upplösningen. Dock är det sorgligaste att detta är ett hemskt sätt att inleda 2010, för jag är nästan helt säker att jag just har spelat igenom årets bästa spel, och jag har svårt att se någonting som kan matcha detta. Ja Bioware, Mass Effect 2 är ett riktigt bra spel och det är ytterligt få saker som behöver ses över inför den sista delen, och med tanke på Ea’s budget så förväntar jag mig enbart det bästa. Min sista fråga blir helt enkelt; Bioware, ni råkar inte behöva en till manusförfattare?

2åsikt:

Efter att ha suttit med det första Mass Effect spelet i mer eller mindre 200 timmar var jag beredd på att Bioware skulle leverera på en hög nivå i Mass Effect 2, det jag fick var så långt ifrån mina förväntningar som det bara gick. Mass Effect 2 är i min mening världens bästa spel!

Jag möts av musik som inte bara spelas genom högtalarna utan också genom min själ.
Jag ryser av tonerna och känner mig så fruktansvärt hypad när jag startar spelet.

Det är också dom små sakerna i Mass Effect 2 som gör spelet så bra, mina ingenjörer på skeppet  ber mig t ex om att skaffa en viss slags del till skeppet för att underlätta deras arbete, medan kocken vill ha bättre ingredienser.

Alla karaktärer du rekryterar i spelet har starka personligheter som gör att du sugs in mer och mer i spelets värld

”Året spel 2010?”

10/10

/Studio23

Grafik: 10/10

Ljud: 10/10

Kontroll: 10/10

Gameplay: 10/10

Hållbarhet: 10/10

Slut betyg 10/10

”Jag vill fortfarande gifta mig med Liara

Utgivare: Electronic Arts

Vancouver 2010 Recension

OS logo Vancouver

Det första jag tänkte när jag fick reda på att jag skulle recensera OS spelet Vancouver 2010 var att jag skulle få spela ett extremt repetivt sport spel med relativt dåliga kontroller och halvbra grafik.
Det var ungefär det jag fick.

Vancouver 2010 består utav 14 olika grenar, men det finns i princip 3 olika sorters gameplay lägen som gäller för alla grenar:
Utförsåkning/Slalom; (Går ut på att så snabbt som möjligt komma igenom banan),
Race; (Här gäller det rätt uppenbarligen att komma först)
Hopp; (Large Hill och Aerials).

Detta gör spelet extremt repetitivt och man tröttnar redan efter en timme på att spela de olika grenarna.

Det första jag märker efter att ha spelat igenom ett par grenar är den otroliga svårighetsgraden. Jag kommer konstant sist i alla grenar jag testar, först trodde jag det berodde på att jag helt enkelt sög, så jag lät min kompis ta över och spela några grenar.

Han hade dock minst lika mycket problem med att klara grenarna som jag hade. Efter någon timmes spelande började jag vinna några utav grenarna, men det var absolut ingen lätt uppgift.

Vilka köper egentligen sportspel? Hardcore gamers? Knappast, oftast är det sportfantaster som kanske inte spelar så mycket på sin fritid som spelar dessa spel, så varför har utvecklarna gjort det så svårt att vinna i de olika grenarna?
Casual gamers lär tröttna rätt snabbt på det här spelet och gå vidare till bättre sportspel tack vare just svårighetsgraden.

Å andra sidan tycker jag att när man väl åker ner för backarna så är det ändå en rätt häftig känsla och i korta perioder kan det vara riktigt kul. Grafiken är även väldigt bra, musiken även så, men jag känner att det negativa med hästlängder överväger det positiva i det här fallet.

Grafik: 8.5/10

Ljud: 7.5/10

Kontroll: 7/10

Gameplay: 7/10

Hållbarhet: 5/10

Slut betyg 6.5/10

”Ännu ett mediokert OS spel”

Utgivare: Pan Vision

Aliens Vs Predator Multiplayer demo intryck

Demopic

Jag satte mig på Xbox live tidigare idag tillsammans med Sakis (Sakishiro) för att ta in multiplayer delen av Aliens VS Predator.
Det skiljde sig lite från upplevelsen jag fick under SEGAS presskonferens föra året.

Sakis som är ett sjukt stort fan av Aliens och Predator filmer, serietidningar är en riktigt expert som verkligen granskade saker i demot som jag aldrig skulle tänka på själv, därför är Sakis helt perfekt person att granska just det här spelet.

Nedan kan ni läsa mina och sakis tankar/åsikter om Multiplayerdemot av AVP.

Kartan ”Refinery”

Sakis:

Det är en ball bana faktiskt, den har både korridorer som är trånga men även ett stort öppet utrymme i mitten, det märks att Rebellion har tänkt på att banorna ska vara anpassade efter alla tre raserna, ett exempel på detta är att Aliens utnyttjar mörkret i korridorerna och väggar som saknar ljus till sin fördel, medan Marines använder sig av cover genom bl.a lådor och väggar.

Studio23:

Mörk läskig bana där du med stor sannolikhet behöver ställa in ljuset både i spelet och på din tv, mycket obehagligt och nedtystat….det enda man hör är skriken från dom som dör eller det obehagliga pipljudet på marinens motion tracker.

Dom tre Raserna och deras ”arsenal”

Studio23:

Marines känns som en relativt enkel klass där fördelarna självklart är vapnen och nackdelarna deras hastighet.

Aliens känns som Sakis säger den mest vårbemästrade rasen att lära sig, med fördelarna hastighet och rörlighet, tyvärr medföljer även nackdelar som t ex svag och kort räckvidd för meele attackerna

Predator är nog den klassen som kräver mest taktiskt tänkande för min del, dom två olika synerna du kan se genom är Ultraviolett och Värme seende vilket gör att du inte ser dom andra två raserna direkt utan måste byta mellan dessa två för bästa taktiskt.
Nackdelar innefattar nog Predatorns vapen då dom inte är så snabba (dock kraftiga) och svårast att träffa med

Sakis:

Marines är om man vill få sig en skräck upplevelse helt klart!
Fördelarna är: kraftiga vapen med mycket ammunition bl.a Pulse rifle med granat kastare och smart gun är att föredra då dom är kraftiga, även shotgun är bra på nära håll.
Nackdelar: Den långsammaste klassen att ta sig runt med, och begränsad syn.
En bra ras för strider på avstånd.

Aliens är väldigt roliga att spela som!
Fördelar: Då dom kan klättra på alla slags ytor och smyga sig fram på sitt byte.
Nackdelar: Aliens tål minst stryk och saknar distans attacker och kräver därför mest taktiskt tänkande. Den svåraste rasen att bemästra

Predator (Yaueta): är min personliga favorit, makt känslan av att vara osynlig och kunna slita ut tarmar och skära halsen av dom andra.
Fördelar: Arsenal av vapen, jätte bra räckvidd på meele attackerna, möjligheterna att kunna vara osynlig.
Nackdelar: inte den snabbaste klassen och energi förbrukning är hög vilket resulterar i att du kommer få leta efter powerups eller utföra så kallade ”Trophy kills”

”Kontrollen” av raserna

Sakis: Den är väldigt bra, men jag tror att Xbox 360 kontrollen förlorar lite mark pga storlek och hur knapparna är utsatta ( LT RT LB RB) ett välkommet inslag i det färdiga spelet vore att kunna göra sina egna settings på kontroll schema. sensen på siktet bör man alltid ha i åtanke beroende på vilken av dom tre raserna man spelar som.

Studio23: Jag upplevde kontrollen som något mycket positiv och den svarade bra på det jag ville göra, dock kändes det lite som det Sakis sa angående 360’s handkontroll (Egentligen ska ju FPS spel spelas på PC)
Men jag tror man vänjer sig ganska fort, jag vet att jag gjorde det under dagens hetsiga spelande.

Slutord och upplevelse:

Studio23: Jag tycker verkligen om det jag spelat av AVP och stämningen är som Jason utlovat, Vuxen, obehaglig och skräck framkallade. Frågan är om jag kommer kunna sova inatt…..
Det färdiga spelet tror jag kommer rocka hårt och ni kan se fram emot en grym recension vid releasen

Sakis: Jag som stor fan av både Aliens och Predator är faktiskt väldigt nöjd, jag är hundra % säker på att alla fans kommer älska detta spel, men även locka till sig nya spelare.
lite besviken är jag på att ljudet när man byter seende (ultraviolett och Värme seende) med Predator som är med i filmen inte är med i demot (kanske det färdiga spelet) nu är det bara ett hjärtslag man hör vilket jag som fan saknar.

/Ni kan se fram emot recension i mitten av Februari

Mer postapokalyps: teasertrailer för Fallout New Vegas

Fallout_NV_logo

Bethesdas/Obsidians inte-riktigt-uppföljare,-inte-riktigt-expansion till Fallout 3, Fallout: New Vegas har fått en teasertrailer.

Den mest intressanta detaljen man kan snegla från trailern är att New Vegas ser modern och nybyggt ut, långt bort från Fallouts trasiga 50-talsestetik. Bethesda har den här gången lämnat över utvecklingen till Obsidian Entertainment, kanske mest kända för sina Star Wars: Knights of the Old Republic 2 och Neverwinter Nights 2, och även aktuella med det något försenade Alpha Protocol.

Spelet planeras släppas till hösten och borde sälja bra så länge fansen inte har dött av DLC-brist innan dess.

Sonic The Headgehog 4!!!!

sonic

Utannonserandet av ett nytt Sonic the Hedgehog spelet är alltid nyheter, men när det kommande Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 ska bli som dom gamla sonic spelen från Mega Drive hoppar vi högt av lycka!

Sonic 4 kommer att vara ett 2D spel med 3D grafik till Xbox 360, Playstation 3 och Nintendo Wii och är planerad att släppas i sommar.

Tills värmen kommer tillbaka och sommaren är här börjar vi med den första trailern på spelet

Enjoy!

Källa: SEGA Europa