Av studio23Publicerad: 11 mars, 2010Publicerad i: Notiser/NyheterEtiketter:
Han heter Hakan och liknar hellboy lite?
Kanske till och med får dig att ”tappa hakan”?
hursomhelst vi har lite nya screens på den röde mannen?
samt en film där bl.a Rufus får smaka (Och eftersom vi har en stor hat kärlek till Rufus, klappar vi och hoppar högt)
Av DinegrimPublicerad: 10 mars, 2010Publicerad i: NyheterEtiketter:
Vart släpper man ny och viktig information i dagens moderna IT-samhälle? Facebook.
Harmonix har utannonserat Rock Band 3 på seriens Facebooksida och skriver att det kommer släppas lagom till jul. Den enda andra infon som gavs var att EA publicerar även det här spelet, och att dom än en gång kommer revolutionisera musikspel (hello, marketing speak!).
Försäljningen av musikspel med plastinstrument har minskat markant det senaste året och antyder en mättad marknad. Vad kommer Harmonix göra för att motverka den trenden? Släppa Rock Band 3 utan instrument? Låta Microsofts kommande rörelsekänsliga Natal-tillbehör agera instrument? Ersätta plastinstrumenten med instrument gjort av guld, för den där exklusiva känslan som vi alla vill ha när vi låtsas vara rockstjärnor?
Av studio23Publicerad: 9 mars, 2010Publicerad i: RecensionerEtiketter:
Det är en stor ära för mig att få recensera ett Final Fantasy spel, ansvaret känns väldigt stort och jag kan nog bara jämföra denna recension med Metal Gear Solid 4 recensionen som Love Bolin skrev i Game Reactor
då han var riktigt nervös. Så jag gör mitt bästa att leverera!
Så har det vart värt den långa väntan på del 13 i Final Fantasy sagan?
Svaret är enkelt och du kan nu pusta ut: JA.
Final Fantasy serien har verkligen utvecklats på ett sätt som gynnar fler än en spelare,på den gamla goda tiden var final Fantasy till Snes ett relativt simpelt grafiskt äventyr med otroligt bra story och trall vänliga låtar.
Sen kom Playstation och Final Fantasy 7 var totalt mind blowing på alla sätt och vis, sedan kom åttan och för mig personligen kändes det som att serien hamnade längre och längre bort från sina rötter.
Ni kan säkert resten? Final Fantasy 9, 10 osv
Men nu är vi här och det är del 13 som gäller och har du spelat del 12 kanske du känner igen dig lite.
Först och främst vill jag påpeka att spelets början inte reflekterade spelet i helhet, vad jag menar med det är att i början av spelet är det fruktansvärt linjärt med instängda bestämda väggar du går på, friheten känns bortblåst och jag känner besvikelsen komma krypandes.
Men sen lättar det upp, precis som vilken molnig dag som helst och jag ler som ett litet barn som äter godis för första gången och inser att det finns annat än nappar i livet
Storyn är en ut av seriens djupaste hittills med starkt förmedlade känslor och ansiktsuttryck.
Lighting var lilla syster Serah råkar ut för något hemskt har problem med tillit mot andra och hennes hårda yttre håller i sig ett bra tag i spelet men sen visar hon sig vara mänsklig. Snow som är förlovad med Serah gör sitt bästa för att inte svika dom runt om honom, men letar efter ett svar på hans konstanta ursäkter i följd av hans snedsteg.
Vanille har mystik runt henne och trots barnsligt yttre har hon vart med om både det ena och andra, för att nämna några av flera karaktärer du axlar rollen som i Final Fantasy 13.
Grafiken är top notch och man tappar hackan under mer än ett tillfälle (Jag och Konrad minns introt med öppna munnar) den underbara världen Square- Enix skapat känns verkligen underbar med varierande miljöer även om det som sagt känns instängd i början av spelet. Även karaktärernas design är grymt gjorda och man känner verkligen att det är ett mega projekt som tagit sin tid (påbörjades 2004) men verkligen lyckats till 100% även om jag hört från en namnlös kollega att filmerna skiljer sig en smula i kvalitet på Xbox 360 versionen då dom är i 720P och Playstation 3 versionen är i 1080P.
Även röstskådespeleriet är mycket bra trots små missar med synkning här och där (men inget man stör sig på)
Dock känns några röst val illa valda, Vanilles brittiska? australienska låter konstigt och fram avlat, medan Snows röst verkligen är skräddarsydd för hans karaktär, alla karaktärerna har dock bra dialoger och man känner aldrig sig less på att följa dom.
Kontrollen är helt ok, dock är det lite små störande kamera moment trots man kan styra den själv. Att se vart fienderna faktiskt kommer ifrån blir ibland svårt och stör en del.
I striderna funkar dock kontrollen till 100% och det nya Paradigm Shift system är riktigt smart uttänkt.
Den sätter olika roller på dom karaktärerna du spelar med t ex: Du vill kanske sätta Lightning ska vara Commando (krigare) och Snow Ravage (Magiker) då går det att göra antingen via spelets redan för bestämda system eller så kan du konfigurera dina egna.Det är viktigt att lära sig detta system då det gör skillnaden mellan liv och död i många strider under spelets gång. Crystarium som är spelets själva level system fungerar väldigt simpelt och hör ihop med Paradigm systemet. Vill du ha styrka och mer liv kanske du ska använda dina Cp på en Paradigm som har just dessa egenskaper, för cure och cura är det mer Medic Paradigm som gäller. (det hela är svårt att förklara utan att det blir lite rörigt, men du kommer snabbt lära dig) under spelets gång.
Spelet är långt, för er som spelat tidigare final Fantasy spel vet ni att det finns en hel del hemligt att hitta och med tanke på att det snackats om DLC finns det mer att hämta inom en snar framtid.
Jag vågar gå så långt att säga att Final Fantasy XIII är lika bra som Final Fantasy VII var och är.
Nu har jag hittat ännu en del i serien som tillhör top 4 Final Fantasy spel sedan spelets start på Nes alla dom där åren sen.
Vi vill gärna höra era åsikter på recensioner så kommentera gärna
”P.s jag vill nämna att jag inte klarat ut hela spelet än men är väldigt nära, ibland får man dock en väldigt bra bild om hur ett spel faktiskt är i det stora hela. Vi på CtrlAltElite väljer hellre att vara ärliga mot våra läsare och skriva som det är.” /CtrlAltElite
Grafik: 10/10
Ljud: 9,5/10
Kontroll: 9/10
Gameplay: 9,5/10
Hållbarhet:10/10
Slut betyg 9,5/10
”Square-Enix övertygar med del 13 i deras underbara saga”
Av studio23Publicerad: 9 mars, 2010Publicerad i: Notiser/NyheterEtiketter:
Det nya Prince of Persia: The Forgotten Sands ser onekligen inte bara ballt ut, utan även riktigt snyggt.
Huruvida Ubisoft lyckas med prinsens nya äventyr återstår att se, men som ni nu kan se här under och på våran youtube kanal ser det ut att gå väldigt bra och vi ser fram emot att hjälpa prinsen genom nya pussel och äventyr i Maj
Av studio23Publicerad: 9 mars, 2010Publicerad i: DLC, Notiser/Nyheter, PreviewEtiketter:
Du har väl inte fått nog av att klättra på vägarna, bli nedstänkt med syra, eller vart osynlig?
BRA tänkte väl det!
Glädjande nyhet till alla avp fantaster och fans: spelets första DLC kommer den 18 Mars. Vad kan vi förvänta oss av detta DLC då? Facehuggers?
Nej inte riktigt så ballt blir det men hela fyra stycken kartor att springa runt och leka på blir det
Två nya Multiplayer maps för sex olika online modes (Deathmatch, Predator Hunt, Infestation, Species Deathmatch, Mixed Species Deathmatch ochDomination) :
Docks: The caustic alkali waters of BG-386 put an end to Weyland-Yutani’s planned shipping activities. But this dockyard soon became an historic battleground.
Machine: As well as processing exotic ores, the BG-386 Refinery provided electrical power to the colonists at Freya’s Prospect. The lights may still be on, but nobody’s home. Yet.
Två nya Survivor maps där upp till fyra stycken Marines kämpar för att överleva en växande hord av Aliens:
Outpost: The site of the original Weyland-Yutani colony on BG-386 was abandoned, and soon reclaimed by the planet’s voracious jungle plant life. It is now the perfect hunting ground for all manner of wildlife.
Hive: Deep in the heart of the Freya’s Prospect Refinery lays the Xenomorph Hive. Beware all who enter here.
The “Swarm Map Pack” kommer som sagt den 18 Mars 4.79 Euro på Playstation3 samt 560 Microsoft Points till Xbox 360.
P.s passa er för Sakishiro som har gömt sig i mörkret i väntan på er
Av DinegrimPublicerad: 9 mars, 2010Publicerad i: NyheterEtiketter:
Det var fem år sedan Gran Turismo 4 släpptes, sju år sedan dom över huvud taget började jobba på Gran Turismo 5. Det finns en del spelserier som har otroligt trogna fans, och GT är helt klart en av dom.
Och det verkar som fansens otåliga väntan kan vara värt det: över 1000 bilar, online multiplayer med 16 deltagare, flera nya bilmärken som Bugatti och Lamborghini, avancerade skademodeller, och licenser för bland annat NASCAR och Super GT.
Och hey, alla banor går att spela på natten!
Blir Gran Turismo 5 den heliga gralen bland bilspel? Kommer ni trogna fans förlåta dom för den långa utvecklingstiden?
Av DinegrimPublicerad: 8 mars, 2010Publicerad i: NyheterEtiketter:
Mac-gamers, fröjdas! Valve har efter flera års gnäll påtryckningar från er äntligen beslutat sig för att släppa Steam till Mac. Det här borde även underlätta en del för Macutvecklare då dom nu kan ta del av Steam APIs många fördelar: in game chat; spara sparfiler online så man kan spela från mer än en plats; vännerlistor; modsupport; m.m.
Extra bonus är att personer som äger ett spel för ena plattformen (pc eller mac) via Steam också kan skaffa sig samma spel gratis på den andra plattformen. Funktionen lär inte användas ofta, men det är ändå en fin gest av Valve.
Och är det bara jag som tycker att PCroboten i reklamen ovanför ser ut som en Virtual Boy?
Team Druidz DOTA Team Defence of The Ancients Lineup for Hazard Lan DOTA 5 on 5
Team Captain Anell for Defence of The Ancient had this to say about the contest:
”I semifinalen mötte vi Forget och även där koppla vi greppet tidigt i matchen och kontrollerade och styrde matchen dit vi ville, men efter vi hade tagit ner mitt racksen så lyckades Forget ta sig samman fick några lite för enkla kills på oss och därmed hade möjlighet att ta Roshan.
Detta vände det hela fullständigt, dom fick upp självförtroendet att ta kontroll över matchen sedan pushade dom ner två av våra lanes och vann gamet.
I matchen om tredjeplatsen mötte vi Theshit och redan efter picksen kände vi oss väldigt säkra, då vi fick precis dom hjältar vi ville ha och tyckte att vi hade mycket starkare picks än vad dom hade.
Vi hade kontroll över hela matchen, styrde den dit vi ville och vann över dom relativt enkelt.
Så vi hamnade på en tredje plats efter Forget’s förstaplats och Dips andraplats.”
Vi vill gratulera Forget till vinsten! Samt tacka Hazard crew för att ha gjort ett sånt trevligt lan för oss gamers!
Vi kommer definitivt komma tillbaka nästa gång ifall det blir en dota turnering!
Av studio23Publicerad: 7 mars, 2010Publicerad i: Events, Just nuEtiketter:
Först och främst: Någon har antingen lyssnat på mig sedan senaste eventet lr så var det bara ren tur? (Se önskan om att ha med spel producenter på events)
Att få träffa killarna från Dice var lite som en dröm, ja menar här har vi några av dom som sett till att jag spelat bort 1200 timmar av mitt liv på ett spel.
Att höra Gordon van dyke svara på fansen frågor var kul, och det märktes att fansen visste vad dom ville ha, saknade och var nöjda/missnöjda med.
Jag fick även en liten kort intervju med Alan som är en av game designers hos Dice, han har vart med och gjort det första Bad Company och talar varmt om hans upplevelser med att skapa spelen, han är nöjd och detta är hans favorit BF titel av dom alla (so far) Viktor Lundberg som är Level designer för spelet och det förra fick jag även prata en hel del med. Riktigt trevliga hela bunten och jag hoppas vi på CtrlAltElite snart kan komma och hälsa på killarna på deras hemmaplan för att prata mer.
Anders sprang runt och höll koll samt höll i turneringen Webhallen hade. det var så att man hade två minuter på sig att få så många Frags som möjligt på killarna från Dice (Enkelt viskades det bland många) men när det kom till kritan tror jag bestämt rekordet blev 4st Frags, och med tanke på att två minuter inte är sån lång tid och motståndet kunde ju inte vart bättre. Dom här killarna har faktiskt GJORT spelet, bra kämpat av alla tyckte jag och det var riktigt trevlig stämning med skämt och en smula granat kastande.
Även fina priser gav så klart ut till vinnarna av både Frag tävlingen och bäst utklädda soldat.
Konrad tog riktigt grymma bilder, jag fick intervjua en av Dice killarna, och Marcus (våran kameraman) kicked ass!
Tack igen Webhallen det är bara att fortsätta köra eran grej! utan er suger Stockholms spel releaser.
Av DinegrimPublicerad: 6 mars, 2010Publicerad i: NyheterEtiketter:
Vad är mer awesome än Portal? Portal i co-op.
Gamestop USA har lagt upp Portal 2 på listan över kommande spel, med en riktigt intressant beskrivning. Sedan publiceringsdatumet har dom ändrat texten, men innan ändringen fanns det här med i beskrivningen:
The game’s two-player cooperative mode features its own entirely separate campaign with a unique story, test chambers, and two new player characters.
Lade dom upp saker för tidigt och fick sedan en utskällning av Valve, eller var det felskrivet? Vi tycker att informationen är lite för exakt för att någon på GameStop ska ha misstolkat information.
Av studio23Publicerad: 6 mars, 2010Publicerad i: RecensionerEtiketter:
Låt mig börja recensionen med att säga: Dice själva Berättade i Onsdags själva att dom lagt mest krut på Multiplayer delen när jag pratade med dom på Webhallens event, känns inte alls konstigt då Dice härstammar från just multiplayer enligt dom själva.
Men hur är det då med singleplayer kampanjen i spelet?
Det börjar skoj med en återblick till andra världskriget där några soldater beger sig till Japan i jakt på Japans svar på Atom bomben. Direkt efter axlar du ännu en gång rollen som killarna i Bad Company och du ska ta kontakt med en agent, snart går allt fel och ni är jagade av arga Ryssar. (Typsikt Bad Company killarna) ^_^
Det är Haggarts sista uppdrag innan han pensionerar sig, men icke sa nicke då han och killarna blir förflyttade till en annan pluton. Och här börjar en cirka 10-12 timmars resa där du precis som i första spelet kan plocka på dig massvis godsaker i form av samlar objekt (olika vapen) mm.
Detta fylls såklart med humor men det är absolut inte spelets starkaste kort.
Det stora hela går ut på att Haggart och hans manar är på jakt efter det japanska vapnet vid namn ”Aurora”
och självklart se till att det inte hamnar i händerna på dom krigs tokiga Ryssarna.
Kompaniet reser tillen hel del olika ställen bl.a västkusten i Norra och södra Amerika .
Multiplayer delen är fantastiskt kul! jag har inte upplevt sådan här Pang Pang glädje sedan jag upptäckte Battlefield 2 till PC. Och det säger en hel del om hur individuell smak man har som spelare.
Absolut inget ont mot andra bra spel som Modern Warfare 2/Halo: ODST. Men Battlefield känns bara mer som min grej,och jag gillar att hjälpas åt med vänner och andra för att nå en gemensam vinst. det är lite som att hitta hem efter att ha gått runt ett tag och letat efter något men inte riktigt kunnat sätta fingret på vad det var som saknades.
Trots att spelet har ett väldigt starkt men lite för kort singel player kampanj är det extremt kul att spela tillsammans med sina vänner över nätet på någon av dom många spel sätten som finns.
Här hittar du massor av kartor spel sätt bl.a Rush, Conquest och Squad Deathmatch samy lite olika fordon, det känns dessutom underbart att spela tillsammans med sina polare och hjälpas åt som Medic, Assualt, Engineer eller recon.
Det här är ett spel som håller länge om man gillar att spela online som sagt!
DLC är på gång och i spelets affär ser du datum och senaste nyheterna, ett perfekt samlat ställe då du precis som jag förmodligen kommer hänga där mästerdel av din tid.
Kidrow älskar det, Konrad älskar det , Studio23 älskar det och kom igen DU älskar det säkert också!
Inskaffa snarast och spela ihop med din squad. Du vet att du längtar efter det.
En andra åsikt av Konrad:
Med en ett och ett halvt år gammal dator satte jag igång Battlefield: Bad Company 2 i torsdags. Det första jag gjorde var att kolla hur det här quad core-krävande spelet skulle rulla på min dual core-processor och jag måste säga att jag än så länge är positivt överraskad hur väl det flyter. I regel brukar jag säga att en dator bör uppdateras någon gång per år för att klara av de senaste och mest krävande spelen med maxade inställningar och det stämmer ju även i detta fall, men med mediuminställningar flyter spelet på rätt smärtfritt på en inte alltför uppdaterad burk och det ser fortfarande riktigt bra ut.
Ljudet är fantastiskt som jag även påpekade i vår andra podcast och visar verkligen hur man kan höja ribban i spelbranschen. Att höra en explosion en halv kilometer bort en sekund senare med ett lätt dämpat och bullrig försening bidrar till en högre inlevelse. Jag som är lite av en ljudnörd är onekligen tillfredsställd.
Nog om utsidan, insidan är den riktiga kärnan. Här har Dice lyckats behålla mycket av det som gör Battlefield till Battlefield men samtidigt putsat och enligt min mening putsat konceptet till det bättre. Riktiga Battlefield-fanatiker kan finna en besvikelse i alla nya moment men jag som provat alla Battlefield-titlar sedan Battlefield 1942 tycker det är en naturlig evolution som gynnar både den inbitne som nykomlingen. Nu vid lansering är spelet smått instabilt med smärre buggar men ge det någon månad så är jag övertygad om att det står på stadigare fötter. Allt som allt kan du förvänta dig en enastående multiplayer-upplevelse som håller ett bra tag framöver.
Av studio23Publicerad: 6 mars, 2010Publicerad i: Notiser/NyheterEtiketter:
Under Matrix ledning kör nu Battlefield Gotland upp ett antal Bad Company 2 servrar för Pc versionen,
och drar där och med ner antalet Battlefield 2 servrar från 14 st till 8 st .I deras plats hostas nu 16 st helt nya Bad Company 2 servar bl.a