Recension – Trees Inc.
Trees Inc. är den senaste titeln från studion Mobmonks och ges ut av MadOctopus, som specialiserar sig på indiespel på Steam.
Trees Inc. är utan tvekan den mest avslappnande och lågmälda managementsimulator jag har spelat. Det är den perfekta, oskyldiga beroendeframkallande upplevelsen. Ett klassiskt idle-clicker-spel som passar perfekt för lata eftermiddagar.
SPELET
Spelets handling och mekanik är enkla och raka, utan behov av någon omfattande introduktion. Spelupplägget är intuitivt och gör ett utmärkt jobb med att gradvis introducera spelaren till systemet. Du får gott om tid att lära dig grunderna och fundera över din strategi.
BERÄTTELSEN
Som namnet antyder driver du ett trädfällningsföretag, och som spelare ansvarar du för resurshanteringen. Målet är att hugga ner träd och samla stockar. Du är inte ensam i detta, eftersom du har arbetare som hjälper dig, men du måste använda dem på ett strategiskt sätt.
SPELUPPLÄGG
Spelet utspelar sig över olika årstider. Du börjar på sommaren, och skärmen visar ett grönt fält. Mitt på fältet står ett träd, och det är omedelbart tydligt att det ska huggas ner. Genom att klicka på trädet börjar du hugga. När trädet är fällt kan du hålla muspekaren över stubben för att vattna och låta trädet växa upp igen. När det har vuxit färdigt kan du hugga ner det på nytt.
På så sätt ökar du dina träresurser, och så snart du har tillräckligt mycket trä kan du plantera fler träd och börja anställa arbetare.

Målet är, som du säkert redan förstått, att samla så mycket trä som möjligt och bygga ut ditt företag. När ditt träförråd växer kan du dessutom låsa upp uppgraderingar för dina arbetare. Du kan öka deras gånghastighet, deras hastighet när de hugger träd och hur snabbt träd växer upp igen.
Dessa uppgraderingar behöver fördelas strategiskt för att uppnå maximal effektivitet. En faktor som gör både personalen och deras färdighetsuppgraderingar viktiga är att träden planteras slumpmässigt på fältet, vilket innebär att du inte kan kontrollera deras placering. Det vore förstås praktiskt att plantera dem nära varandra för att minska gångsträckorna, men den möjligheten finns inte. Spelet skapar istället en extra utmaning genom att placera nya träd slumpmässigt när du planterar dem. De kan hamna bredvid ett befintligt träd eller ute vid någon av skärmens fyra kanter.
Allteftersom du gör framsteg samlar du också Prestige-poäng. När Prestige-mätaren fylls kan du låsa upp nästa årstid, och det är faktiskt möjligt att låsa upp samtliga på bara några timmar.

Prestige fungerar dessutom ungefär som ett färdighetsträd i ett klassiskt rollspel. När Prestige-mätaren är full får du en Prestige-poäng som kan investeras i färdigheter som förbättrar dina nuvarande förmågor.
Det är dock viktigt att komma ihåg att när du spenderar dina Prestige-poäng avslutas din nuvarande verksamhet och du börjar om från början i den nya årstid du låst upp. Prestige-poängen har alltså en dubbel funktion: dels för att utveckla ditt färdighetsträd, dels för att låsa upp nya årstider.
Att samla Prestige-poäng blir svårare för varje ny årstid, vilket också är vad man kan förvänta sig av stigande svårighetsgrad.
Dra nytta av vädret
Den första årstiden är som sagt sommaren. Därefter finns monsun, vår, vinter och höst.
Varje årstid har sina egna egenskaper. Min favorit var monsunsäsongen eftersom jag då inte behövde oroa mig för att vattna träden. Varken jag själv eller någon vattenbärare behövde göra jobbet – det ständiga regnet skötte det automatiskt. Våren är också ett bra alternativ eftersom den ger större belöningar än de övriga årstiderna.
Fler träd
När jag samlade trä i rasande fart på väg mot nästa årstid låste jag också upp en ny trädtyp. Utöver det ursprungliga tallträdet fick jag nu tillgång till eken. Ekar har sina egna typer av skogshuggare och odlare, och de producerar naturligtvis mer trä. Så även om detta är ett idle-clicker-spel tar utvecklingen aldrig slut.
Fler färdighetsuppgraderingar
Vi får inte heller glömma Perks-systemet. Du kommer att märka att det även finns en XP-mätare, och när du samlat tillräckligt med erfarenhet kan du låsa upp olika förmåner. Dessa ger nya färdigheter som hjälper dig att samla resurser ännu effektivare. Min första Perk var automatisk huggning och bevattning, vilket fungerar precis som det låter. Genom att bara föra muspekaren över ett träd behövde jag inte längre klicka – så fort markören kom inom trädets räckvidd aktiverades den automatiska huggnings- och bevattningsförmågan.
Ett perfekt litet spel som aldrig tar slut
Det är fullt möjligt att låsa upp alla årstider under en enda eftermiddagssession. Det ger spelaren stor flexibilitet och många valmöjligheter. När alla årstider väl är upplåsta kan du välja din favorit beroende på vilka fördelar de erbjuder.
Om du dessutom vill låta spelet sköta sig självt och samla resurser för att kunna göra större uppgraderingar i omgångar finns ett idle-läge. Markören rör sig då automatiskt mellan träden tillsammans med dina arbetare, och träden huggs ner och växer upp igen utan att du behöver interagera med spelet över huvud taget.
Slutsats
Trees Inc. är det perfekta lågunderhållsspelet med ett förvånansvärt stort strategiskt djup. Det passar utmärkt för upptagna människor som uppskattar avslappnade resurshanteringsspel. Oavsett om du har tio minuter eller fyra timmar tillgängliga är detta ett mycket trevligt spel. Det kräver ingen stor tidsinvestering för att vara underhållande, men om du väljer att lägga ner mer tid blir du också rikligt belönad.
Med sin charmiga tecknade grafik, sitt enkla och intuitiva gränssnitt samt en rogivande klickupplevelse kan Trees Inc. bli din perfekta följeslagare i den virtuella skogen.
Spelat på Windows 11 och Mac OS Tahoe (MacBook Neo).

Recension och text av Xanthi Syrakou.




