Recension – Whisper Mountain Outbreak
Whisper Mountain Outbreak är ett överlevnadsspel med zombietema, utvecklat och publicerat av Toge Production, som även har släppt mitt favoritspel i pixel art-stil, Coffee Talk.
Vid tidpunkten för denna recension är spelet fortfarande i early access, så vissa buggar och glitchar är att förvänta.
Whisper Mountain Outbreak är ett zombieöverlevnadsspel som utspelar sig i en postapokalyptisk värld inspirerad av Resident Evil.
Trots att det är ett överlevnadsspel med många skräckelement skulle jag inte kalla det ett skräckspel, främst på grund av dess vackra design. I linje med studions stil är Whisper Mountain Outbreak skapat i pixel art, vilket tillför en viss känsla av lekfullhet och charm, om man nu kan sätta ”zombier” och ”gulligt” i samma mening.

Berättelsen hittills
Du spawnar i vad som verkar vara ett högkvarter. Du vaknar upp efter att ha blivit räddad av B.R.I.M, en insatsstyrka som undersöker en förbannelse som sprids i dessa berg, där monster strövar omkring. Du möts av styrkans kapten, som är på väg att skicka ut dig på ett uppdrag. Men innan dess vill han veta mer om dig.

Det är här spelet presenterar en skärm med klasser. Du kan hitta flera olika som roterar vid varje ny spelomgång, där tre visas åt gången. Klasserna består av de typiska, som medic, melee, tank och ranger, samt några mer unika som firefighter, som gör dig mer motståndskraftig mot eld, eller sprinter, som ger dig en hastighetsboost.
Ditt uppdrag är att ta dig till ett infekterat område och hämta ett hemligstämplat föremål. För att starta uppdraget behöver du gå till kartan, välja en tillgänglig plats, gå fram till fordonet som väntar på dig och trycka på “ready”.
Spelområdet
Du anländer till ett infekterat område, som kan vara ett övergivet sjukhus, stadshuset eller någon annan övergiven plats i regionen. En sak har de gemensamt: dessa platser har många rum och korridorer som du behöver utforska, lösa pussel för att öppna alla dörrar och hämta uppdragsföremålet, allt medan du försöker överleva monstren som hemsöker byggnaderna.
De första nivåernas områden är ganska raka och inte särskilt komplicerade när du väl får kläm på det. De är lätta att lära sig, och även om du presenteras för en ny karta kan du snabbt förstå mönstren och ta dig vidare utan problem.
Du är redan utrustad med ett närstridsvapen, men precis innan du går in i byggnaden bör du leta runt på parkeringsområdet och plocka upp pistolen och andra användbara föremål.
Du kommer att hitta all sorts loot, men i början är ammunition och örter, som ger dig liv, de viktigaste. Molotovcocktails och granater är också mycket effektiva, särskilt mot horder av zombies, så hittar du sådana bör du plocka upp dem direkt och vara beredd på att en stor grupp fiender snart dyker upp.
Platserna är alla övergivna, och du kan se hur förbannelsen har spridit sig över ruinerna i form av växtliknande, levande ådror. Allt är dystopiskt och förstört, blodfläckar finns överallt, så du förstår snabbt att det här inte är en trevlig plats att vara på. Samtidigt gör pixelgrafiken omgivningarna mindre skrämmande, vilket var en avgörande faktor till varför jag valde att spela detta spel. Om du gillar zombiespel men lätt blir rädd, är det här något för dig.

Gameplay
Spelet uppmanar dig att använda en handkontroll. Jag kunde inte hitta min, så jag fortsatte med tangentbord och mus, vilket fungerade alldeles utmärkt.
Spelet spelas i ett isometriskt perspektiv, kartområdena är mörka och ditt synfält är begränsat, allt detta bidrar till spänningen. Rörelserna påminner mycket om Diablo, så om du är bekant med den typen av gameplay och inte har en handkontroll, kommer tangentbord och mus att fungera bra.
Rörelserna är lätta att lära sig, och du vänjer dig snabbt vid var du ska leta efter loot. Q och E på tangentbordet ändrar kameravinkeln, och jag rekommenderar att använda dessa tangenter för att lättare upptäcka gömda föremål.
Den första nivån fungerar som en tutorial och utvecklas gradvis, med ökande svårighetsgrad ju längre du kommer. Det finns musikaliska signaler som hjälper dig att förstå när fler fiender är på väg, så att du hinner förbereda dig.
Pusslen är inte särskilt svåra att lösa. Det som däremot är svårare, men roligt, är att överleva zombiehorderna. När du väl har tagit uppdragsföremålet finns det bara ett alternativ: spring till polisfordonet så snabbt som möjligt, eftersom zombiehorden aldrig tar slut. Att nå flyktfordonet kan dock vara en utmaning. Zombierna slutar inte komma, och du måste vara mycket strategisk i din flykt. Ett felsteg kan kosta dig allt.
När du väl är tillbaka i säkerhet får du en färdighetspoäng, som du får efter varje avklarad nivå, och som du kan använda för att uppgradera din karaktär. Färdigheterna är vad man kan förvänta sig i den här typen av spel – du kan förbättra närstrid, hälsa, skjutförmåga och till och med crafting.
Om du misslyckas, oroa dig inte. Du respawnar tillbaka till högkvarteret där du ser tre lyktor runt dig, varav en är trasig. Det är spelets sätt att visa att du har två liv kvar.
Du måste dock börja om från början igen, eftersom spelet inte erbjuder någon sparfunktion under uppdragen. Det gör det lite tufft, eftersom varje beslut du tar – från vad du plockar upp till vilket rum du börjar med – kan göra stor skillnad, men spelet ger dig inte möjligheten att ladda om och göra om vissa val. Med andra ord måste du vara försiktig och mycket strategisk.
En annan sak jag hade föredragit var annorlunda är klassvalet. Att behöva välja en av tre istället för att ha tillgång till alla sex känns begränsande, men det är en smaksak och inget som förstör upplevelsen. Det roliga som följer väger upp för bristen på valmöjligheter.
Spelet, trots att det fortfarande är i Early Access, fungerar mycket bra. Jag upplevde inga buggar, och enligt utvecklaren kommer mer innehåll, som uppdrag, karaktärsalternativ, utrustning och mer, att läggas till i framtiden.
Spelet har både ett solo- och ett co-op-läge. Jag spelade ensamkampanjen, men jag kan tänka mig att co-op är betydligt roligare. Spelet är faktiskt designat för att upplevas tillsammans med andra, så jag rekommenderar starkt att spela det med vänner.
Om du gillar överlevnadsspel, uppskattar pixelgrafik, att döda zombies, lösa pussel och känna stressen samtidigt som du skrattar högt när du försöker överlista fiender, då är detta ett spel för dig.
Recenserat på Windows 11 med tangentbord och mus. Text och Recension av Xanthi Syrakou.





