Microsoft Arkiv

Recension: Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker

Recension: Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker

Det känns nästan bisarrt att återvända till Mass Effect 2 efter så lång tid. Bioware har i och med sina nedladdningsbara expansioner till både Mass Effect och Dragon Age: Origins visat att de är en av få utvecklare som verkligen vet hur man utnyttjar konsolernas (och PC:ns) tjänster för att hålla sina spel aktuella och intressanta. Mass Effect 2 släpptes för över sex månader sen och kommer sorgligt nog att förmodligen glömmas av recensenter och kritiker när det är dags att dela ut priser för årets bästa spel. Och i alla ärlighet hade jag förmodligen nästan glömt vid det här laget om det inte vore för Lair of the Shadow Broker.

Läs resten av inlägget »

Recension: Dead Rising 2: Case Zero

Recension: Dead Rising 2: Case Zero

Det har gått hela fyra år sedan Frank West tog oss igenom Willamettes köpcentrum på den ultimata zombie-upplevelsen (Left 4 Dead kan känna sig besegrad med marginal). Nu är det knappa månaden till Chuck Greene ska fortsätta handlingen i Dead Rising 2, och inför detta har Capcom släppt det nedladdningsbara spelet Dead Rising 2: Case Zero.

Läs resten av inlägget »

Chime: ett pusselspel för välgörenhet

Chime: ett pusselspel för välgörenhet

Chime låter spelare tävla mot melodier i ett helt nytt pusselspel. Placera block mot klockan, klara ”solid quads” och försök att täcka hela spelytan, detta samtidigt som du remixar musikstycken från all världens musiker. Dessutom så gör du en god gärning medans du spelar: Chime utvecklades för OneBigGame som alltid donerar minst 80% av alla intäckter till välgörenhet för Rädda Barnen och Starlight Children’s Foundation.

PRODUCT FEATURES

  • Puzzle: Rotate and place shapes to form solid quads and fill up the grid before the time runs out
  • Listen: Chime features music by Moby, Paul Hartnoll (Orbital), and more
  • Remix: Fill the grid to alter the track loop, place pieces to play notes, and create quads to trigger a range of song samples
  • Replay: Reset the grid by reaching 100% and continue playing and beat your high score
  • Experience: Each of the six unique levels is made up of its own music, grid, and shape sets, including the new Portal-inspired Sixth level: “Still Alive”
  • Free-play mode: Choose between three different levels of difficulty or just play for the sake of making music with no time pressure

Gamescom:Razer Onza Xbox360 Controller Preview

Gamescom:Razer Onza Xbox360 Controller Preview

Razer var givetvis på plats under Gamescom och vi passade på att prata lite med dom om framtiden.

Läs resten av inlägget »

Gamescom: Call of Duty: Black Ops singleplayer intryck

Gamescom: Call of Duty: Black Ops singleplayer intryck

Vi bjöds in av Activision för att få en demonstration av Call of Duty: Black Ops singleplayerkampanj.

Läs resten av inlägget »

Gamescom: Sammansfattning av Presskonferenserna

Gamescom: Sammansfattning av Presskonferenserna

Dagen innan själva Gamescommässan började var det dags för presskonferenserna från Microsoft, EA och Sony

Microsoft hade ingen direkt presskonferens utan kallade deras tillställning Play Day, vilket i sig var väldigt passande då vi bjöds på hands-on med Kinect, Fable III, Halo Reach (ny karta och spelläge) samt Windows live för mobiltelefoner.

Läs resten av inlägget »

Recension: Castlevania Harmony Of Despair (XBLA)

Recension: Castlevania Harmony Of Despair (XBLA)

När jag hörde att ett nytt Castlevania spel (förutom Lords of Shadows) skulle komma blev jag som ett litet barn och hoppade upp och ner klappandes med mina händer.

Jag och Hamsternator samt några fler polare spelade över Xboxlive och alla hade olika förväntningar. Att spelet skulle vara så skoj trodde nog ingen av oss.

Läs resten av inlägget »

Recension: Limbo (XBLA)

Recension: Limbo (XBLA)

Ett pusselplattformsspel där man kan gå vänster, höger och hoppa. Hur kan det bli så här bra? Hur kan det bygga upp en sådan känsla som många multimiljonkronorsspel inte ens tycks våga drömma om?

Läs resten av inlägget »

Recension: Crackdown 2

Recension: Crackdown 2

När Crackdown släpptes fick man även tillgång till Halo 3 betan som då var på väg vilket hjälpte försäljningssiffrorna en hel del. Dock var det några av oss som inte brydde sig ett dugg om betan efter att vi hade spelat Crackdown i många timmar och älskade varje minut. Nu är uppföljaren här men är nyheterna tillräckliga för att vi ska vilja röja upp i Pacific City ännu en gång?

Läs resten av inlägget »

Recension: Lego Harry Potter: Years 1-4

Recension: Lego Harry Potter: Years 1-4

Travellers’s Tales Lego-spel har hittills alltid underhållit mig. De har med sin simpla spelmekanik och charmiga humor lyckats skapa en stämning som trots sin repetitiva natur sällan känns jobbig att handskas med. En stor del av detta är självklart licenserna som har används för att skapa en rolig miljö att använda sina plastbyggarkunskaper i. Star Wars, Indiana Jones och Batman har alla används och mina ögon var Lego Batman alltid Traveller’s Tales klart bästa hantverk. Till skillnad från Indy och Luke krävde inte Batman att man kunde någon film utantill och trots att jag är mycket bekant med samtliga film-serier och dess karaktärer blev jag imponerad av såväl ban-designen som humorn som TT utnyttjade för att roa. Dock måste jag sorgligt nog be Batman att ställa sig åt sidan för det är en ny kung på berget; en liten trollkarl med ett ärr i pannan.

Läs resten av inlägget »

Recension: Singularity

Recension: Singularity

Tidsresor är alltid ett intressant ämne men hur mycket mer behövs det för att göra ett bra spel? Raven Software som även har gjort senaste Wolfenstein och Soldier of Fortune spelen känner sig självsäkra nog att ta sig an uppgiften. Är resultatet modernt eller känns det som skåpmat från femtiotalet?

Läs resten av inlägget »

Recension: Alpha Protocol

Recension: Alpha Protocol

Obsidian Entertainment har en lång historia av rollspelsutvecklande bakom sig och de har gett oss många berättelser om tomtar och troll plus lite science fiction. Alpha Protocol är dock något så ovanligt som ett rollspel som utspelas i nutid men är det nog för att Alpha Protocol ska kunna smyga sig in i vår spelsamling?

Läs resten av inlägget »