Mattias Wahrolén började spela spel direkt när han fick tag på sin broders NES och efter det har intresset växt kontinuerligt utan några tecken på att stanna av. Det har gått så långt att all musik han lyssnar på och alla böcker man hittar i hans bokhylla har någon form av spelanknytning. Efter att ha utbildat sig till speldesigner på högskolenivå var det dags att börja producera någonting eget och under tiden skriver han för CtrlAltElite.
Det finns många sätt som ett spel kan gripa tag i spelaren. Ibland är det handlingen, eller varför inte ett oerhört vackert yttre som gör det till en fröjd att fortsätta spela. XCOM Enemy Unknown har ingenting av det där men det har inte hindrat oss från att vara ganska förväntansfulla. Nu vet vi precis varför en utomjordisk invasion kanske inte är en sån dålig sak trots allt.

En 2:ndra åsikt:
XCOM: Enemy Unknown är nog det bästa försöket jag någonsin sett till att göra en modern remake av en redan älskad och nostalgibetyngd spelserie. Det går aldrig att göra alla helt lyckliga, men Firaxis levererar en upplevelse som både är långt mer tillgänglig än än originalen och nästan lika oförlåtande i sin utmaning. Med en modernare vinkling på både design och spelmekanik, som ändå är trogen originalet, är XCOM: Enemy Unknown en av årets mest spelvärda titlar. 9/10 . Ekman
Testad version: Pc, Xbox 360
Spelet har PEGI-märkningen:

© Copyright 2011.