Dinegrim

Joel Dinegrim har följt spelbranschen och spelutveckling i snart femton år med den ena foten i indievärlden och den andra bland förläggarjättarna. Han arbetar i dagsläget som QA på Starbreeze Studios i Uppsala. Han tycker inte att det var bättre förr och anser att variationen på spel idag är större än någonsin. Han anser att Bub är bättre än Bob, att Kirby klår Mega Man och att Probotector är coolare än Contra.

avatar

Gameplay från Bioshock Infinite!

Vi blev imponerade när vi under Gamescom 2010 fick se Bioshock Infinite i spelbar form. Raptures fuktiga korridorer hade ersatts av solsken och blå himmel, och även om man tydligt såg arvet från dom tidigare spelen så kändes det nytt och fräscht. En huvudkaraktär som faktiskt pratar, Elisabeth som sällskap och sidekick, öppna vyer. Men är det tillräcklig för att få oss att glömma Rapture?

Dom fina damerna och herrarna på 2K har varit generösa nog att släppa en gameplayvideo from Bioshock Infinite, och det är ganska precis vad vi fick se under Gamescom 2010. Tror ni att det håller? Är vi less på Rapture och är en flygande steampunkstad precis vad vi härdade gamers behöver?

Skrivet av: Dinegrim
Publicerad i: Nyheter

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.