Joel Dinegrim har följt spelbranschen och spelutveckling i snart femton år med den ena foten i indievärlden och den andra bland förläggarjättarna. Han arbetar i dagsläget som QA på Starbreeze Studios i Uppsala. Han tycker inte att det var bättre förr och anser att variationen på spel idag är större än någonsin. Han anser att Bub är bättre än Bob, att Kirby klår Mega Man och att Probotector är coolare än Contra.
Ännu en godbit som flutit upp till toppen av den smakrika soppa som vi kallar E3.
Rock of Ages spelas i två lägen: antingen bygger man en armé som ska vandra uppför en kulle för att försvara ett slott, eller så styr man en gigantisk stenbumling som rullar ned för samma backe. Sätt ut soldater, torn, kossor och elefanter i hopp om att dom kan stå emot den andra spelarens kula är alltså principen, allt förpackat i en fräsch stil inspirerad av olika tidsepoker. Vilka kommer egentligen på en sådan här spelidé? Samma gäng som utvecklade det absurda förstapersonsslagsmålet Zeno Clash, så klart.
Den här udda kombon av strategi och action är svår att beskriva, men tur nog har demigudarna hos utgivaren Atlus välsignat oss med en trailer.
© Copyright 2011.