Dinegrim

Joel Dinegrim har följt spelbranschen och spelutveckling i snart femton år med den ena foten i indievärlden och den andra bland förläggarjättarna. Han arbetar i dagsläget som QA på Starbreeze Studios i Uppsala. Han tycker inte att det var bättre förr och anser att variationen på spel idag är större än någonsin. Han anser att Bub är bättre än Bob, att Kirby klår Mega Man och att Probotector är coolare än Contra.

avatar

PORTAL 2: Vad du behöver veta

Portal får äntligen en uppföljare, och efter det första spelets succé är det inte så förvånande att man den här gången väljer att göra ett större spel som släpps på egna villkor. Här är vad vi vet och vad vi tror:

Vad vi vet

GLaDOS är tillbaka. Spelet tar vid över år efter ettans slut och Aperture Science Labs bas består av överväxta ruiner. Än en gång spelar man Chell som efter det uppdaterade slutet [http://www.damnlag.com/portal-updated-with-new-ending/] av Portal 1 släpades bort i okänt syfte.

Fler karaktärer att interagera med. Utöver dom dödsgulliga försvarstornen och den återuppväckte GLaDOS kommer en del nya ansikten att dyka upp. Flera av GLaDOS personlighetskärnor har egna roller, och att döma av dom som vaknade till liv under tårtkalaset i slutet av ettan så kan det bli en hel del.

Mer miljöpåverkan. Portaler kan nu styra om luftflöden och suga bort kanoner och andra hinder.

Fysikvätskor. Olika sorters vätskor påverkar fysiken, med en vätska som ökar spelarens hastighet och en annan som ger förmågan att hoppa högre och längre. Fungerar också på Weighted Storage Cube.

Nya föremål. Förutom ett kärt återseende med Weighted Storage Cube har det även tillkommit en del andra ting: Redirection Cubes låter spelaren styra om laserstrålar med sina speglande ytor; Aerial Faith Plates fungerar som portabla hoppbrädor; och Weighted Storage Balls är runda varianter av standardkuben (som gjorde ett kort inhopp i en av dom avancerade testkamrarna i ettan).

Co-op. En av dom större nyheterna är utan tvekan en separat co-opkampanj. Två spelare har separata portaler som kan användas av båda, och banorna kommer vara avsevärt mer utmanande för att uppmana samarbete. Co-op kommer fungera online på dator och konsoll, samt ett splitscreenläge för spelare med soffpreferenser.

Många plattformar. Portal 2 kommer släppas till Windows, Mac, XBox 360 och Playstation 3. Beräknad release är någon gång under 2011.

Portalen öppnas 2011. Originalplanen var att spelet skulle släppas lagom till jul, men i sann Valve-anda har spelet blivit framskjutet till ett odefinierat 2011.

Skrivet av: Dinegrim
Publicerad i: Nyheter
  • Maria – layers.se

    PEPPEN.