Arkiv för januari, 2010

Resident Evil 5 Gold Edition

RE5GEMainVisual

Resident Evil 5 återuppstår som en Zombie från dom döda den 12 Mars.

Nya uppdrag, dräkter och Versus mode lovas av Capcom. Men exakt vad och hur mycket är ännu oklart,
det vi vet i nuläge är i alla fall lite av innehållet som följer nedan

Denna version innehåller:

Verus mode
Flertal nya dräkter till dom olika karaktärerna
Nya uppdrag med Jill Valentine mm.

Vi har inte all information än men mer kommer så är du en Resident Evil fan?
Då har du något att se fram emot helt klart!
Nedan hittar du lite nya screens och en trailer

Förboka spelet kommer du snart att kunna göra hos Webhallen

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=cMWTrGrJIx0]

Mega Man 10 release i Mars

MEGAMAN10_CMYK_psd_jpgcopy

Mega Man 9 släpptes som många vet till Wii virtua konsol, Playstation store och xbox live arkad föra året.

Många av oss gillade verkligen Capcoms val att gå tillbaka till 8-Bit eran och det grafiska valet var klockrent,
det var dessutom modigt av Capcom att våga göra en sak i en era där grafik mer eller mindre spelar störst roll för många.

Spelet släpps i alla fall till alla tre format någon gång i Mars

Vi har trollat fram lite bilder från spelet plus lite screens och en trailer.
Så Enjoy!

/CtrlAltElite

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=4ANYilyj8jo]

Brink Preview

brink_logotype-black
Så vad exakt är Brink för slags spel?.Man kan svara enkelt genom att säga ett Fps spel, men då skulle man hoppa över massvis av innehåll och djup från hur Brink är uppbyggt.

Brink blandar single player co-op och multiplayer i ett, vilket innebär att du kan använda din karaktär oavsett om du spelat ensam, med en polare eller vill ta honom/henne online, och på så sätt suddar ut det vanliga tanke sättet om hur man som spelare upplever single/co-op och multiplayer.

Du som spelare bestämmer själv vilken roll du vill axla i Brinks värld i kampen att rädda mänskligheten.

Brink lovar spelarna and spännande blandning av dynamiska slagfält ,men omfattande  skräddarsydda val, och en innovativ kontroll som kommer få dig att vilja komma tillbaka till spelet gång på gång.

Storyn kretsar kring en konstgjord svävande stad som heter ”The Ark” som är uppdelad i flera hundra separata öar och är på gränsen till ett inbördeskrig.

The Ark var från början tänkt att vara en experimentell självförsörjande 100% miljö, men rapporter om att jordens havsnivåer stigit i en skrämmande fart har gjort The Ark till mänsklighetens tillflyktsort, där det från början bodde skaparna av The Ark och deras familjer bor nu även tio tusentals flyktingar. Som om inte det vore nog har The Ark även vart totalt avskuren från resten av världen i nu 25 år totalt avskuren från den sociala omvärlden. Invånarna i The Ark har nått bristningsgränsen och det är upp till dig att bestämma The Arks öde och resten av mänskligheten.

Key Features:

  • Blurring the Lines Between Offline and Online – Advance your character’s development across every gameplay mode: single player, co-op, and multiplayer. Gain experience points that you can spend on customizing and upgrading your skills and abilities, designing an entirely unique look and feel for your character.
  • Groundbreaking Kinesthetics – Brink uses the familiar shooter controls that you’re used to, without frustrating, artificial constraints and takes advantage of a new feature: the SMART button.  When you press the SMART button, the game dynamically evaluates where you’re trying to get to, and makes it happen. No need to perfectly time a jump or vault, the game knows what you want to do.
  • Context-Sensitive Goals and Rewards – Objectives, communications, mission generation, and inventory selection are all dynamically generated based on your role, your status, your location, your squad-mates, and the status of the battle in all gameplay modes.  You’ll always know exactly where to go, what to do when you get there, and what your reward will be for success.
  • Virtual Texturing – Brink’s proprietary technology, Virtual Texturing, breaks new ground on current-gen consoles and PCs with an even greater focus on highly detailed characters, realistic environments, lighting, effects, and atmospherics,. This competitive lead on the squad-combat genre helps thrust players into the gritty reality of the Ark’s epic secluded arcology.

Brink släpps till PC, Playstation 3 och Xbox 360 någon gång i vår

Spelets hemsida hittar du HÄR

Och om du redan nu känner dig grovt sugen på Brink kan du förboka det HÄR

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=fFLFF0XmcHY]

Container City del 1

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=y_lx0yKa_ig]

Container City del 2

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=iAf0r1BeB9c]

Container City del 3

Update på Singularity

singularity

Två stycken Developer Diaries har kommit i våra ägor, och som vanligt delar vi med oss :)

Vi lägger också till massa Concept art screens

Enjoy!

/CtrlAltElite

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=OQxc3HEH_Cw]

Developer Diary 1

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=9hymli3uYmc]

Developer Diary 2

Webhallens Modern Warfare 2 Turnering

1742_kampanj_takeo

Webhallen är tillbaka med full rulle!

Denna gång handlar det om en turnering och inte ett event, lr ja man kan väl kalla det ett event också det är liksom lite av båda delarna.

Den 13 Februari startar turneringen i Modern Warfare 2 hos Webhallen i Stockhol på Svevägen 39.

Turneringen börjar klockan 11.00 och håller på till 16.00

Som vanligt är det stjärnan Anders som håller i eventet så vi vet på säker hand att det kommer bli kick ass!

CtrlAltElite kommer givetvis vara på plats och snacka med folket, intervjua och göra reportage om turneringen!

Spelet kommer spelas på Xbox 360 , lagen kommer vara uppdelade 4 vs 4.

Lycka till!

/CtrlAltElite

För att regga dig och tre kompisar (eller ditt lag) klickar du HÄR

För mer information om regler mm. tryck HÄR

CtrlAltElite ger DIG chansen att ställa dina frågor till Steve Lycett!

Sonic_&_SEGA_All-Stars_Racing_-_E3-Xbox_360Artwork3470Sonic&Sega_Allstars_Racing_Logo Final

Producenten Bakom spel som SEGA super star tennis, Virtua tennis 3, Outrun m.flera och nu aktuella Sonic & SEGA All Star Racing som några av oss här från CtrlAltElite provspelade under presskonferensen som SEGA höll förra året.

Några menar att det är en annan Mario Kart-klon men vi håller inte med, det var kul fartfyllt och med en bra kontroll.
Lägg sedan på flertal roliga karaktärer som: Ryo från Shenmue, Banjo, Kazooie, Alex Kidd m.flera,
och för att inte nämna både offline multiplayer och online så har du ett klart skoj spel.

Nu ger vi DIG chansen att ställa dina frågor till Steve, du kanske undrar om DS versionen har onlinestöd? hur många spelare det blir online? om din favoritkaraktär är med, vad Steves nästa projekt blir?.

Du bestämmer helt själv! så skicka in dina frågor till: kontakt@ctrlaltelite.se
Ämne på mailet ska vara: ”frågor till Steve”

Du kan skicka in dina frågor fram tills den 1 Februari. Frågorna kommer publiceras med namn i samband med recensionen.

Så sätt igång och skicka in frågorna :)

/CtrlAltElite

Dj Hero 2 redan 2010?

daftdjhero

Activision bekräftar DJ Hero uppföljare

Del två kommer under 2010.

15 Januari, 2010 – Activision har inte gett upp musik genren.

I en intervju med Game informer, bekräftar chefen och Ceo,n Bobby Kotick att företaget har planer för en uppföljare på deras senaste säljande skivsnurrande spel DJ Hero.

Kotick fick frågan om företagets långvariga Engagemang om planer att göra en uppföljare till deras senaste musik hit svarade han att ”en uppföljare är på väg och kommer släppas någon gång under 2010″

Jag tror att DJ Hero är en innovativ. Jag kan knappt bärga mig för nästa år” sa han ”Det är det som vi är stolta och nöjda över.och vi kommer hålla fast vid det och lyckas med ännu ett bra spel för spelarna.

Men 2010 kommer ha färre spel släpp men bättre spel släpp” Sa han slutligen.

Sedan Dj Hero släppts har spelet sålt över 800,000 enheter bara i Usa! (Alltså ej inräknat Europa och resten av världen)

Kai Huang som är en av grundarna till Guitar Hero sa sent 2009 att företaget hade förväntat sig att DJ Hero skulle ha en långsammare start försäljning än Guitar Hero medan dom nya fansen blev mer van med den nya unika spelstilen.

Exakt vad för slags musik del två kommer innehålla är för nuvarande osäkert men så fort vi vet mer så kommer vi berätta och förhoppningsvis kunna visa er mer :)

/CtrlAltElite

Källa IGN

Transformers War for Cybertron

93Transformers War for Cybertron_Logo_v2_LtBkgVad ska man säga? tredje gången gillt kanske?

Jag som gammal Transformers fan hoppas verkligen att detta spel blir lyckat, även om dom tidigare två spelen baserade på långfilmerna varit sådär ( helt spelbara men inga underverk) då detta spel inte baserar sig på en film får vi hoppas att Hasbro och Activision tillsammans lyckas göra Robotarna rättvisa.

Transformers är ju ett kärt barndoms minne för många av oss och framhäver nostalgi i våra hjärtan.
Spelet ser grymt ut som bara den,men gameplay återstår att se med enga ögon. Jag håller i alla fall tummarna för detta spel och tills dess kan ni alltid sikta in era optiska sensorer på helt nya bilder och en trailer från spelet

/CtrlAltElite

Spelet går att förboka HÄR redan nu även om release datum inte är satt ännu.

Spelets Hemsida hittar du HÄR

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=FuPdHnBKa84]

Napoleon: Total War Preview

Napoleon__Total_War_-_GC_2009-PCArtwork3938Napoleon_Logo_BL

Tjenare Jag Bullen från CtrlAltElite fick nyligen prova previewn på Napoleon Total War™

Jag har suttit och spelat ett par timmar nu o lekt runt lite med det, och ärligt jag gillar det inte tyvärr, har hört att på deras presskonferens så var dom stolta över hur dom har förbättrat AIn i spelet, men jag ser inte riktigt vart dom har förbättrat den?,  den är fortfarande rätt så korkad  i min mening, det tar t ex AIn lång tid att gå in och ur hus, och den fastnar gärna, och när den gör det så det är fritt fram för slakt på trupperna som står o trycker vid en dörr i ett desperat försök att komma in i huset, sen har vi också problemet som även fanns med i föregångaren Empire Total War™ (antagligen en bugg) där trupperna gick igenom/över hinder som om dom inte fanns där över huvudtaget (detta är dock en preview edition jag har fått så antagligen finns det fortfarande lite småbuggar här o där men jag hoppas på att Creative Assembly fixar dessa innan releasen 29 Februari)

Men nu till det positiva, jag älskar Total War™serien från Creative Assembly, jag har säkert provat alla genom åren och serien har en skön spelstil, mycket tänkande, och det blir nästan aldrig likadant när du spelar om, det finns så mycket att göra, forska fram olika tekniker, satsa på din militärkraft, diplomatisk kraft eller ekonomisk, skapa allianser och handelsavtal för att förbättra sin egen ekonomi osv. Sen när man väl har byggt upp sin Armé för att antingen försvara sina städer eller för att attackera sina fiender så finns det såklart många härliga strider att se fram emot på stora kartor med MASSOR av trupper på fältet.

Napoleon Total War™ bjuder på nya scenarion, nya enheter och byggnader, när detta spel är klart så kommer nog strategi fantaster avnjuta MÅNGA roliga timmar med spelet, jag vet att jag kommer göra det, även fast spelet har sina brister just nu behöver det inte betyda att det har det vid release eller efter någon patch eller två .

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=aOT05k7N8Vw]

Verkar Napoleon Total War något för dig?
Eller är du Strategi älskare kan du alltid förboka spelet HÄR
Special utgåvan av spelet finner du HÄR

Recension: Shin Megami Tensei: Persona 4

Recension: Shin Megami Tensei: Persona 4

Det är år 2010, vi har haft Xbox 360 i fem år och de gamla konsolerna har tagit baksätesplatser i favör till sina nyfödda brorsor. God of War 2 släpptes våren 2007 och proklamerades som Playstation 2’s svansång, dess sista gloriösa ögonblick. Kritikerna hade fel. I våras kom nämligen spelet som jag alltid kommer se som konsolens bästa och viktigaste, ett spel som inte bara är det bästa spelet på konsolen utan även det bästa den förra generationen lyckats prestera. Spelet heter; Shin Megami Tensei: Persona 4.

Du intar rollen som den tystlåtna huvudkaraktären  och lämnar den japanska storstadsvardagen bakom dig när dina föräldrar ska arbeta utomlands i ett år. Du får istället flytta hem till din morbror Ryataru Dojima och hans dotter Nanako i den lilla staden Inaba medan dina föräldrar är bortresta. Snart börjar bisarra saker att hända och mord börjar inträffa och som om utvald av ödet finner du dig vara en av de få som har kraften att göra någonting åt saken.

Persona 4 är en hybrid; en perfekt kombination av japanskt rollspel och dating simulator. Att lösa mordgåtan är inte lätt och med hjälp av ett smart stridssystem kan du kombinera och förstärka dina Personas. Det som gör det hela så intressant är att de olika klasserna av Personas influeras av dina sociala förbindelser med dina vänner och bekanta, vilket gör så att du måste spendera tid med och lära känna människorna i din omgivning. Detta skulle kunna resultera i en väldigt utdragen och jobbig spelmekanik, men tack vare det otroliga djupet i manus och röstskådespelet har Atlus lyckas förvandla det till årets bästa spelupplevelse. Att hjälpa din bästa killkompis Yosuke att dela ut smakprover på den lokala stormarknaden som hans föräldrar driver är en fröjd, och med varje ögonblick växer min kärlek för Inaba och de polygonbaserade varelserna som bebor byn.

De turbaserade striderna har ett djup till sig då dina egna Personas ska användas för att komplettera svagheterna som kan komma att finnas med dina tre lagkamrater och du kan välja hur mycket kontroll du vill ha över alla parterna i striden. Många av de monster du kommer möta på din resa genom TV-världen känns igen från såväl de tidigare Persona-spelen som andra spel i Shin Megami Tensei-serien, och det är konstigt nog ett väldigt kärt återseende.

Grafiken är simpel med få detaljer på  karaktärernas modeller, dock förmedlas karaktärernas känslor och tankar med hjälp av animé-animationer som ändrar i och med vad som sägs, vilket fungerar enormt effektivt. Pastellfärger utnyttjas inom TV-världen och varje ny plats du besöker har en unik design och färgschema, som hjälper till att inte bara hålla spelet fräscht utan även stärka intresset i handlingen då varje värld är skapad av en karaktär i spelet. Detta är bara en av de många detaljerna som får mig att vilja proklamera Persona 4 till rollspelens Silent Hill,ett spel vars karaktärer praktiskt taget har riktigt liv och ingen detalj är oviktig.

Musiken är en blandning av lättsmälta moderna stycken till löjligt japanska poplåtar som spelas under striderna. Turen är med den som köper spelet då man även får med en skiva med spelets soundtrack, vilket aktivt spelas i min iTunes-lista. Trots att musiken är fantastisk och unik så är det röstskådespeleriet som får Persona 4 att stå ut från sina bröder och systrar i rollspel-familjen. Det är ett välkänt faktum att just japanska rollspel för det mesta lider av dåliga engelska översättningar och detta har kommit att accepteras med åren. Persona 4 är ett undantag som heter duga, då varenda karaktär har en egen röstskådespelare som levererar minsta lilla replik med perfekt timing och betoning.

Persona 4 är något så otroligt som ett nästintill perfekt spel; handling som är djup och fascinerande, karaktärer som är lika komplexa som verkliga människor, ett manus som är fantastiskt och ett ljud som levererar perfekt på både ljud och röst-fronten. Lägg på ett bra stridssystem som tillåter både lättillgänglighet och utforskande för den som vill experimenteraska  och en livslängd på minst 60 timmar och du har inte bara ett av de bästa rollspelen på Playstation 2, utan ett av världens bästa spel överhuvudtaget.  Det är ett konstverk som bör spelas av alla som kan stå ut med att klara sig utan att avfyra ett gevär eller kasta en granat en stund. Ett spel som är ett praktexempel på att spelindustrin förtjänar mer respekt än vad den ofta får, och att spel kan vara lika effektiva plattformer för berättande och känslomässiga förankringar.

Persona 4 har tagit ifrån Psychonauts plats som mitt absoluta favoritspel och jag skäms inte för att säga att det är ett av de få spelen som fått mig att bli så känslomässigt involverad att jag faktiskt gråtit till det vid flera tillfällen. Det är spelet jag refererar till när jag vill förklara allt jag älskar med spelmediet och jag har starkare känslor till karaktärerna i Inaba än vad jag har till många jag känner i verkliga livet. Löjligt? Överdrivet? Sjukt? Kanske någon där ute tycker det, men för mig är Persona 4 mer än ett spel, det är ett liv, och kan någon klandra mig för att jag älskar livet?

Är du sugen på Persona 4 för det fantastiska priset 179 kr?! så kan du köpa det HÄR

Grafik: 9/10

Ljud: 9/10

Kontroll: 10/10

Gameplay: 10/10

Hållbarhet: 10/10

Slutbetyg 10/10

”Mitt absoluta favoritspel, ett mästerverk som bara en själlös varelse kan hålla sig från att älska. KÖP! NU!”

Utgivare: Atlus

CtrlAltElite nu lite mer användarvänligt

CtrlAltEliteipod1

Som jag nämnde tidigare jobbar vi här på CtrlAltElite hårt med design och så saker ska funka bättre, mindre bökigt och ha lättare åtkomst för er läsare.

Därför kickar vi igång en ny funktion som gör det lite mer användarvänligt att titta/läsa CtrlAltElites hemsida från din Android mobil, iphone, ipod touch mm.

Adressen är den samma, men nu kan ni t ex välja vilket inlägg ni vill läsa ( lite mer som en tidning med förhandsvisning)
och inte rakt ner som på datorn (vi ska fixa det inom snar framtid)

Vad väntar du på? har du en sån där teknisk mobil surfa in och titta mer nu! Se så! iväg!

Vi hoppas ni gillar det och ger oss synpunkter :)

/CtrlAltElite

Stort tack till Tarek för tipset och hjälpen!

Singularity Preview

singularity

I sci-fi-spelet Singularity kan man manipulera tiden med hjälp av ett vapen, ett vapen som heter Time Manipulation Device, även förkortat TMD. Man kan frysa fast ett bestämt objekt i tiden, eller flytta det antingen framåt eller bakåt. Uppgraderar du vapnet kan du använda något som heter ”Impulse”, vilket gör som namnet antyder: skickar ut en puls av energi och får saker att flyga åt alla möjliga håll, samt kan få kol på en och annan fiende.

Singularity handlar dock inte bara om ett vapen, utan har självklart en story också. Denna utspelar sig 2010 och handlar om en mystisk ö, kallad ”Katorga-12″. Där utspelar sig ett Ryskt experiment (vad annars?) med ”E99″, som ska vara likt grundämnet Einsteinium. Detta experiment tog plats 1950, alltså runt Kalla Kriget-eran och en hemsk katastrof  inträffade 1950 på ön, kallad, just, Singularity.

I spelet kontrollerar man Nate Renko, en pilot anställd av flygvapnet. Han blir skickad för att undersöka strålning som kommer från ön. Oturligt nog kraschlandar han där. När han fått tillbaka sitt medvetande hittar han TMD och upptäcker att ön konstant byter tid, mellan 1950 och 2010. Renko tänker ut en plan, en plan som går ut på att hitta han andrepilot och sticka från ön.

Spelet utvecklas av Raven Software och ska publiceras av Activision. Det kommer till PC, Xbox 360 och Playstation 3.

Spelet som släpps till Pc, Playstation 3 och Xbox 360 kan du förboka HÄR

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=AlpKKKtb8qE]