studio23

David Meyer har spelat tv-spel så länge han kan minnas. Till favorit genren är Rpg's på topp, allra helst Japanska sådana. Final Fantasy 6 kommer alltid vara bättre än nummer 7. Mest spelade spel är Battlefield 2 som han lagt 1200timmar på (Han kan inte bestämma sig om han är stolt eller ej) Han är även chef för CtrlAltElite och ses ofta på olika Events och håller även i Momentum Podcast tillsammans med Andreas Westman.

avatar

Brink Preview

brink_logotype-black
Så vad exakt är Brink för slags spel?.Man kan svara enkelt genom att säga ett Fps spel, men då skulle man hoppa över massvis av innehåll och djup från hur Brink är uppbyggt.

Brink blandar single player co-op och multiplayer i ett, vilket innebär att du kan använda din karaktär oavsett om du spelat ensam, med en polare eller vill ta honom/henne online, och på så sätt suddar ut det vanliga tanke sättet om hur man som spelare upplever single/co-op och multiplayer.

Du som spelare bestämmer själv vilken roll du vill axla i Brinks värld i kampen att rädda mänskligheten.

Brink lovar spelarna and spännande blandning av dynamiska slagfält ,men omfattande  skräddarsydda val, och en innovativ kontroll som kommer få dig att vilja komma tillbaka till spelet gång på gång.

Storyn kretsar kring en konstgjord svävande stad som heter ”The Ark” som är uppdelad i flera hundra separata öar och är på gränsen till ett inbördeskrig.

The Ark var från början tänkt att vara en experimentell självförsörjande 100% miljö, men rapporter om att jordens havsnivåer stigit i en skrämmande fart har gjort The Ark till mänsklighetens tillflyktsort, där det från början bodde skaparna av The Ark och deras familjer bor nu även tio tusentals flyktingar. Som om inte det vore nog har The Ark även vart totalt avskuren från resten av världen i nu 25 år totalt avskuren från den sociala omvärlden. Invånarna i The Ark har nått bristningsgränsen och det är upp till dig att bestämma The Arks öde och resten av mänskligheten.

Key Features:

  • Blurring the Lines Between Offline and Online – Advance your character’s development across every gameplay mode: single player, co-op, and multiplayer. Gain experience points that you can spend on customizing and upgrading your skills and abilities, designing an entirely unique look and feel for your character.
  • Groundbreaking Kinesthetics – Brink uses the familiar shooter controls that you’re used to, without frustrating, artificial constraints and takes advantage of a new feature: the SMART button.  When you press the SMART button, the game dynamically evaluates where you’re trying to get to, and makes it happen. No need to perfectly time a jump or vault, the game knows what you want to do.
  • Context-Sensitive Goals and Rewards – Objectives, communications, mission generation, and inventory selection are all dynamically generated based on your role, your status, your location, your squad-mates, and the status of the battle in all gameplay modes.  You’ll always know exactly where to go, what to do when you get there, and what your reward will be for success.
  • Virtual Texturing – Brink’s proprietary technology, Virtual Texturing, breaks new ground on current-gen consoles and PCs with an even greater focus on highly detailed characters, realistic environments, lighting, effects, and atmospherics,. This competitive lead on the squad-combat genre helps thrust players into the gritty reality of the Ark’s epic secluded arcology.

Brink släpps till PC, Playstation 3 och Xbox 360 någon gång i vår

Spelets hemsida hittar du HÄR

Och om du redan nu känner dig grovt sugen på Brink kan du förboka det HÄR

Container City del 1

Container City del 2

Container City del 3

Skrivet av: studio23
Publicerad i: Nyheter, Preview