studio23

David Meyer har spelat tv-spel så länge han kan minnas. Till favorit genren är Rpg's på topp, allra helst Japanska sådana. Final Fantasy 6 kommer alltid vara bättre än nummer 7. Mest spelade spel är Battlefield 2 som han lagt 1200timmar på (Han kan inte bestämma sig om han är stolt eller ej) Han är även chef för CtrlAltElite och ses ofta på olika Events och håller även i Momentum Podcast tillsammans med Andreas Westman.

avatar

Kenji Sato (Programerare från platinum games) Berättar om hans roll i spelet Bayonetta

Hej Allihopa!

Jag heter Kenji Saito och är huvudansvarig för programmeringen på spelet Bayonetta.

Jag skulle verkligen vilja att ni tog detta tillfälle att förstå vad en programmerare verkligen gör, så jag tänkte jag skulle göra det genom att ge er lite insikt i mitt arbete.

I grund och botten tar en programmerare idéer från spelets chef och designers för att kombinera dom med materialet (CG, ljud effekter, etc) från artisterna, ljud designerna och bolaget, för att sedan ”sätta ihop spelet.”
En programmerares jobb involverar också att skapa ”bebyggelse miljön” för artisterna och designerna.
Då detta inte är ett jobb som kanske alltid synbart, jag kanske mer skulle kalla oss programmerare dom oskrivna hjältarna.

Så vad exakt är det en programmerare gör? för att förklara det på ett enkelt sätt, tar han chefens idéer och översätter dom till ett programmerings språk som en dator kan förstå.

Hur bra eller dåligt översättningen blir är direkt relaterat till nivån och kunskapen man har som programmerare.

däremot, med ett spel som är i skalan som Bayonetta, är mängden av översättningen otrolig.
Ska vi ta oss en titt på Käll koden för Bayonetta?

Det här är käll kods filen för en av spelets karaktärer, och innehåller ungefär 13,000 linjer.
Hela Bayonetta spelet ligger någonstans runt 1.8 miljoner linjer av koder. (Det skulle vara ungefär 170,000 utskrivna A4 papper.)

Kamiya-San har fyllt Bayonetta till brädden med många saker han håller kär.
Jag hoppas verkligen att ni alla tar er en titt på allt jobb som ligger bakom att skapa ett tv-spel.

Källa

Skrivet av: studio23
Publicerad i: Övrigt, Preview